树良品音乐:美国SRS声音处理技术(简释)

发布时间:2022-01-26 点击:906


首次采用最尖端的声波追踪(WA.Vetracing algorithms)技术,这种技术利用障碍物对声波的反射(Reflection)、混响(Reverb)及阻塞(Occlusion)精确再现真实的环境音效,如经过不同材质的墙体反射后的声波会产生不同的音效,从不同角度传来的声音也会得到不同的感受。SRS的原理就是根据HRTF头部关联传递函数(Head-Related Transfer Functions)利用频率响应纠正曲线(Frequecy Response Correction Curve),恢复和加强这些被埋没的三维空间信息,使回放的 声音变得立体真实,只须一对音箱就能使人完全置身于宏大宽广而且逼真的原声场中。

  独家技术(Environment Audio)环境音效,是以创新的子公司E - mu为好莱坞开发的音频及效果技术为基础的一种专业音效技术,它凭借Soundblaster Live!/&#118alue的主芯片EMUIOKI的强大声音处理能力,实时地实现声音的混响、变调、回声及延时等3D音效。即使是用麦克风输入的声音,也能实时地回放出经过环境音效处理后的声音。环境音效的核心主要是通过调节混响(Reverb)、合声(Chorus)、原声(Original Sound)的音频参数以及利用音箱辅助定位来构造3D空间。SRS还拥有Sound Retrieval System声音补偿系统、3D音效定位A3D3D互动音效、回声效果等,经过SRS处理后的声音,其每个音元都是立体的,听者无论在何种角度都能听到极具三维感的声音。SRS利用了声音在不同情况下的传递特性,为失真的声音进行修补,并还原出360°声场,再利用SRS专有的心理声学(Head-Related Transfer Functions)原理透过重播设备,重现出原本的三维声音及声场,即使在单声道、双声道、5.1声道都能使人完全置身于宏大宽广而且逼真的原声场中。近年,SRS又创造出全方位音效环绕技术,从大到音乐厅小到汽车空间都可产生非同凡响的效果。在对轿车空间内音响及对抗外部噪音应力试验中得到世界权威的肯定。


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